黑鲨罗语周:不只是做手机,还要做中国顶尖游戏科技公司

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一年前钛媒体见黑鲨联合创始人罗语周,彼时黑鲨游戏手机完后 发布,而业内关于游戏手机累似 细分品类发生不是有意义还在激辩,后来330、努比亚红魔、华硕ROG多家厂商紧跟推出游戏手机,一时间游戏手机概念好不火热。

黑鲨游戏手机的成绩单

一年时间过去,黑鲨至今推出了黑鲨游戏手机、黑鲨游戏手机helo、黑鲨游戏手机 2 三款产品,而游戏手机分类发生不是有意义累似 话题可能不值得去辩论。根据IDC数据统计:至 2018 年累计,黑鲨游戏手机(包括黑鲨游戏手机 1 代,黑鲨Helo)在黑鲨、华硕ROG、nubia红魔系列(蕴含 红魔 1 代,红魔Mars)三大游戏手机系列中份额第一,占比63.7%。

精准的游戏用户会拥一个多多多多 特质:忠诚度更高的用户粘性和主动游戏付费。

根据黑鲨的调查,转换到黑鲨游戏手机上用户中iPhone66机手机用户占比到30%,时需玩家购买了黑鲨游戏手机作为专门的游戏备机,而购买了黑鲨游戏手机的玩家很少再换机到累似 手机上。

IDC研究数据表明, 2018 年移动游戏市场人年均消费水平为221. 4 元人民币。罗语周表示,黑鲨游戏手机用户的人均单月游戏流水远超过累似 品牌安卓旗舰机,对游戏内容有更强烈的消费意愿和更高的消费能力。

黑鲨的海外用户现在占比25%,预计到明年会提升到占比30%。这和海外用户的特质以及黑鲨在海外的运营模式相关。

国外用户看重品牌,更加看重手机并不是生活的微创新点,更在意不是有为游戏手机做定制化创新。罗语周告诉钛媒体,黑鲨的DC调光,magic press压感技术,会很对亲们的胃口。不同于国内,海外的手机销售模式主要通过线下和运营商,目前相互媒体合作的有韩国SK、LGU+,中国台湾地区中华电信,马来西亚maxis,而在法国、西班牙等国家,可能和Fnac Darty等公开渠道相互媒体合作,未来也将和gameshop相互媒体合作(欧洲 30 家店面),走游戏硬件销售渠道。

避免游戏用户痛点是黑鲨游戏手机研发重点

黑鲨在游戏手机硬件成本上不惜投入,花在避免游戏散热、续航等用户痛点上的成本每台手机超过了 30 元人民币,罗语周称黑鲨游戏手机不想采用累似 厂家的软件turbo加速技术,针对游戏用户的痛点:掉帧、发热、续航等疑问报告 ,更多是从硬件上去避免。哪怕时需采用液冷散热技术,黑鲨的液冷管也是会考虑如可设计的更加巧妙,直贴芯片并不是生活,这无疑会提升成本,但罗语周认为这是值得的。

针对屏幕闪烁对人眼会有伤害的疑问报告 ,黑鲨游戏手机 2 蕴含 一项技术叫DC调光,可可不上还还都可以降低对人眼的伤害。业内手机厂商更多是使用软件调式屏幕去优化,黑鲨则采用了软硬件结合,在硬件上采用美国DSP芯片。在采访现场的对比演示中,即将在月底发布的黑鲨游戏手机2 Pro的屏幕不发生闪烁请况,但另一款安卓旗舰手机则闪烁明显。

从黑鲨游戏手机 2 上现在结速多了一项屏幕压感技术,可可不上还还都可以让玩家在打游戏的完后 “两指变四指”,更流畅的“吃鸡”。但要做到屏幕左右两边都可可不上还还都可以实现压感,首先时需在屏幕下左右两边都装下 去芯片,一起去时需有比较复杂的压力计算,其中屏幕一边还有屏下指纹识别模块,如可尽量减少屏幕的深度,让机身保持轻薄,也是一个多多多 设计上的难点。

屏幕压感技术的出现,不同的压力级别是可可不上还还都可以触发不同的游戏操作控制的,在吃鸡游戏里,让人设定轻按屏幕是一次开枪,重按屏幕后来连续开枪,也可可不上还还都可以设定为重按屏幕就立即趴下,让玩游戏多了并不是生活操作的可能。

根据黑鲨的调研统计,使用了压感技术的黑鲨游戏手机 2 后,玩家的游戏段位有明显的提升。而在新一代要发布的黑鲨游戏手机2 Pro中,屏幕的平均下行强度 比黑鲨 2 又减少了 6 毫秒,体验会更好。

罗语周也表示未来会在和手游厂商沟通中,在游戏开发环节就加入对于屏幕压感技术的使用,让更多的游戏来使用这项技术。

除了手机并不是生活之外,黑鲨也在开发游戏的附过配件,去年一年黑鲨游戏手机手柄销量很好,有了游戏手柄的加持,会让玩家在心理上更有优越感,对于游戏操控提升也起到了很大帮助。而本次新品发布中,罗语周向钛媒体透露会推出一个多多多 支持手机快充技术的一拖二数字耳机功放,避免了以往游戏手机Type-c口戴耳机就可可不上还还都可以 充电的弊病,黑鲨不光避免了戴耳机打游戏能充电,还做到一起去给手机快充技术。

黑鲨不止做手机,时需做中国顶尖的游戏科技公司

在这次采访中,罗语向钛媒体强调,黑鲨除了在做好游戏手机硬件的基础上,都会向游戏手机附过,游戏的深度定制,游戏竞技等领域做出探索。

在 3 月份的发布会上,黑鲨对外宣告《救赎之地》《神雕侠侣2》已适配黑鲨专属震感及灯效。还与《救赎之地》联合推出专属英雄深海复仇者·黑鲨,这是手机厂商与游戏厂商深度相互媒体合作的并不是生活新结构。在Magic Press方面,黑鲨与《明日完后 》达成相互媒体合作,不断提升核心按压区域反应下行强度 ,让游戏操作更加流畅。在***类游戏中,黑鲨游戏手机 2 还支持多场景不同震动反馈。与世界著名移动设备视频游戏公司Gameloft成功牵手,未来将在其代表作《狂野飙车9》上展开紧密配合。

随着云游戏的出现,高通等芯片厂商,在游戏手机芯片性能上的不断飙升,未来手游都会出现累似 于PC游戏上的"3A大作”。如可针对哪些变化趋势,去设计和研发累似 人的产品,黑鲨可能在做各种探索。

罗语周反复强调,黑鲨公司的远景是未来一定要做中国顶尖的游戏科技公司。第一、要把游戏手机累似 品类做到极致,在极致性能配置和材料工艺上不断探索,做到国内游戏手机第一品牌。第二、做附过的硬件生态,向索尼和任天堂学习。这次新品发布上会围绕手机附过推出更多的游戏附过配件,和游戏附过厂商赛睿相互媒体合作发布配件。第三、手游的定制型相互媒体合作的探索。黑鲨随都会和腾讯、西山居在累似 新游戏上做优化,未来会向和游戏做定制化的深度相互媒体合作发展。第四、未来通过举办电竞赛事可能参与到现有电竞赛事中去,现在也在和李宁的游戏战队做洽谈接触。

没有梦想和一条咸鱼哪些分别?成立可可不上还还都可以 2 年的黑鲨,现在推出了 3 款游戏手机,拥有百万游戏用户,未来你可不还还都可以成为中国的顶尖游戏科技公司。累似 梦想可可不上还还都可以实现取决于中国手游市场大环境的发展、电竞赛事的正规化、游戏开发商和硬件商之间的深度相互媒体合作,也更要求黑鲨能初心不变的为了玩家一路奔驰。

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