NASA眼中的宇宙与游戏中的宇宙:如幻如梦似真似假

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太空探索游戏在近些年成为了有另一三个 热门得话题。不论是从万众期待到跌入谷底再试图咸鱼翻身的《无人深空》,还是看起来根本全部时会有另一三个 游戏的《太空引擎》,亦导致 是主打太空模拟飞行的《精英:危机四伏》。在国家级的太空探索陷入平淡的年代里,玩家们又导致 说每有另一三个 天文爱好者们都没有丧失对冰冷宇宙的热情。

近日一名玩家Andreas Inderwildi就认真地分析了“太空”在上述三款游戏和NASA中不同的视角。NASA视角当中宇宙永远是阴沉的冷色调,一眼看去静谧的毫无生气。就连最有导致 产生生命的土卫二也是一片死寂。

▲土卫二地表(NASA)

▲土卫二(NASA)

反观《精英:危机四伏》与《太空引擎》,两者将目光放上去了广阔的银河系。这人 人试图用更加艺术的表现形式来为这人 人填补在太空中的知识空白。怎么让在哪几个游戏当中这人 人能想看 更加奇幻的光晕,更加繁复的地貌。

▲《精英:危机四伏》

▲《太空引擎》

不过遗憾的是这两款作品仅仅不到从宇宙的视角中去观察星球。我觉得能真正踏上行星的皮下组织,用更细小的视角去感知天外星球的奥秘。

《无人深空》则在表达土法律法律依据上取舍了更加艺术化的类型。制作组在星球加在入金色的云彩、奇形怪状的岩石和漂浮在天空中的云朵,我觉得看似荒诞,但导致 这人 人对外太空的陌生,又让这人 人我觉得这人 荒诞似乎这人 真实。更加微观的视角让玩家踏入每有另一三个 星球的时候都我觉得这人 星球独特而美丽。

▲《无人深空》

我觉得哪几个作品中充满着差异,但这其中全部时会人类对未知宇宙的赤子之心。这人 人全部时会最优秀的作品。

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